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Jeutrix

Curse

Curse
  • À propos du jeu

    Curse (カース, « malédiction ») est un shoot’em up à défilement horizontal développé et édité par Micronet, sorti sur Mega Drive en 1989. Une sortie américaine était prévue, mais le jeu n’a jamais été officiellement publié hors du Japon.

    Principe du jeu

    Dans un système solaire lointain, les planètes Parceria et Seneca ont longtemps vécu en harmonie, jusqu’à ce que les Parcériens coupent tout contact. Des siècles plus tard, une immense flotte parcérienne, capable de manipuler la faune, attaque Seneca par surprise. Les Senecans découvrent un ancien chasseur abandonné par leurs agresseurs, le Baldanders, et l’envoient détruire le vaisseau-mère ennemi, baptisé « Mother ». Le jeu rappelle R-Type : on abat les ennemis en évitant les tirs, les adversaires et le décor, et chaque niveau se conclut par un boss qui poursuit le joueur tant qu’il n’est pas détruit. Le Baldanders dispose d’un bouclier qui absorbe trois impacts avant la destruction du vaisseau. Son laser de base s’améliore grâce aux bonus, et plusieurs armes sont disponibles, dont le V-Laser, qui tire dans trois directions, et le Wide Beam, qui traverse la plupart des éléments du décor.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence T-22013
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Le jeu n’offre aucun réglage de difficulté, et les vies supplémentaires ne tombent qu’à chaque million de points. Surveillez l’état du bouclier : au troisième impact, le vaisseau est détruit. Une sauvegarde d’état avant chaque boss permet de s’y exercer.

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