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Jeutrix

Corporation

Corporation
  • À propos du jeu

    Corporation est un jeu d’action et d’infiltration en vue subjective, sorti en 1990 sur Amiga et Atari ST sous le label Core Design, puis adapté sur Mega Drive et publié par Virgin Games en 1992. En Amérique du Nord, il s’intitule Cyber-Cop. Conçu par Bill Allen, avec des graphismes de Kevin Bulmer, c’est l’un des premiers jeux de tir en 3D à la première personne, antérieur à Wolfenstein 3D, et le premier du genre à utiliser un éclairage dynamique.

    Principe du jeu

    Dans un futur sombre, la Universal Cybernetics Corporation, grand employeur de Londres, est soupçonnée de produire illégalement des mutants génétiquement modifiés. L’une de ses créations s’est échappée. Agent de l’agence ZODIAC, vous devez infiltrer son siège et rassembler des preuves. On choisit l’un des six agents disponibles, deux hommes, deux femmes et deux androïdes, aux compétences différentes. Déposé sur le toit, l’agent descend du cinquième étage jusqu’au sous-sol, au niveau huit. Il faut pirater des serrures depuis des terminaux, éviter alarmes et caméras, combattre et gérer l’équipement acheté avant la mission. Un menu permet de soigner chaque partie du corps, d’utiliser des appareils électroniques et d’appliquer des modifications corporelles. Les cartes d’accès trouvées en chemin débloquent les ascenseurs.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-70016
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Surveillez votre énergie : c’est la ressource clé, et des batteries supplémentaires se ramassent au sol. Cherchez les cartes et terminaux d’accès avant de tenter un étage inférieur. La mission est longue et la cartouche n’enregistre rien : sauvegardez dans un emplacement du lecteur à chaque nouvel étage.

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