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Jeutrix

Chuck Rock

Chuck Rock
  • À propos du jeu

    Chuck Rock est un jeu de plates-formes développé et édité par Core Design en 1991 sur Amiga et Atari ST. Virgin Interactive l’a publié sur Mega Drive, Master System et Game Gear. Avant l’arrivée de Lara Croft en 1996, Chuck a servi de mascotte à Core Design. Le jeu a eu pour suite Chuck Rock II: Son of Chuck (1993) et pour dérivé BC Racers (1994).

    Principe du jeu

    Dans un âge de pierre où cohabitent hommes des cavernes, mammouths et dinosaures, Chuck, homme préhistorique bedonnant au vocabulaire limité à « Unga Bunga », voit sa femme Ophelia enlevée par Gary Gritter. Il part la chercher à travers cinq mondes (jungle, grottes, eau, glace, cimetière de dinosaures), composés de trois à cinq niveaux et conclus par un boss. Chuck attaque en donnant des coups de ventre, frappe du pied en l’air et lance pierres et rochers. Ces rochers servent aussi de bouclier contre ce qui tombe d’en haut, ou de marchepied pour atteindre certains bonus. Des animaux l’aident en chemin : un brontosaure à chevaucher, un crocodile qui fait office de bascule. On commence avec trois vies et un seul continue.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-70036
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Ne lancez pas tous les rochers : posé au bon endroit, l’un d’eux permet d’atteindre une plate-forme ou un bonus, et porté au-dessus de la tête, il protège des chutes d’objets. Avec trois vies et un seul continue, la marge est faible : les trois emplacements de sauvegarde du lecteur deviennent vite indispensables, notamment avant chaque boss.

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