À propos du jeu
Chameleon Kid est le nom de l’édition japonaise de Kid Chameleon, jeu de plates-formes développé et édité par Sega sur Mega Drive en 1992. Son idée maîtresse : des masques qui transforment le héros en personnages aux pouvoirs différents.
Principe du jeu
Une borne d’arcade baptisée « Wild Side » plonge ses joueurs dans une réalité virtuelle holographique. Son boss, Heady Metal, s’en est échappé et retient prisonniers les joueurs qui perdent. Le jeune Kid Chameleon entre dans le jeu pour les libérer. Chaque niveau se termine en atteignant un drapeau, mais des téléporteurs mènent aussi vers d’autres zones, d’autres niveaux, voire un itinéraire parallèle. Le parcours est très long : aux niveaux principaux s’ajoutent un itinéraire alternatif et des niveaux « Elsewhere ». Comme dans Super Mario Bros., on saute sur les ennemis et on frappe des blocs de la tête pour obtenir des objets, surtout des diamants. Chaque masque ramassé offre des capacités spéciales et un nombre de points de vie propres, et les diamants alimentent des pouvoirs particuliers. À deux, les joueurs jouent à tour de rôle : chacun mène sa propre partie et passe la main à la perte d’une vie.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence MK-1010
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Le jeu n’a ni mot de passe ni sauvegarde, alors que la difficulté grimpe vite après des débuts faciles. Les trois emplacements « Sauver » du lecteur sont donc précieux : enregistrez après chaque drapeau atteint. Essayez les téléporteurs : certains mènent directement à d’autres niveaux, voire à un itinéraire parallèle.
Chameleon Kid
We’re Back! – A Dinosaur’s TaleClassique
WardnerClassique
Wardner no Mori SpecialClassique
Vampire KillerClassique