À propos du jeu
Atomic Runner est l’adaptation Mega Drive, réalisée par Data East en 1992, d’Atomic Runner Chelnov, un jeu d’action à défilement horizontal sorti en arcade en 1988. Au Japon, la cartouche s’intitule simplement Chelnov. Le portage reprend le principe de la borne, mais avec un thème différent ; une conversion plus fidèle est sortie sur X68000 en 1993.
Principe du jeu
Le jeu impose une course permanente : l’écran défile à vitesse constante et le héros court avec lui, même quand on lâche la croix. On peut se placer plus à gauche ou plus à droite de l’écran, mais jamais s’arrêter ni reculer, sauf face aux boss, où le défilement s’interrompt. En plein saut, le personnage peut se retourner. Il saute très haut, ce qui aide à passer au-dessus des soldats et des barrières de lames rotatives. Il n’a aucune barre de vie : un contact avec un ennemi ou un piège, ou le simple fait d’être coincé par le défilement, est fatal. Sur la borne, six armes pouvaient être obtenues : laser, anneaux de feu, boomerangs, bolas à pointes, fléau et missiles ; le portage Mega Drive, au thème différent, peut en proposer d’autres. Des bonus améliorent la puissance, la cadence, la portée du tir ou la hauteur des sauts.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK1140
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Le jeu demande de connaître le terrain par cœur : chaque passage difficile se retient à force d’essais. Pour ne pas tout refaire après une erreur, enregistrez régulièrement dans un emplacement « Sauver » et rechargez au besoin. Les flèches déplacent le héros dans l’écran, J, K et L reproduisent A, B et C.
Atomic Runner
ProbotectorRun'n'gun
Gunstar HeroesRun'n'gun
Mega TurricanRun'n'gun
Midnight ResistanceRun'n'gun
TurricanRun'n'gun