À propos du jeu
Disney’s Aladdin est un jeu de plates-formes à défilement horizontal développé par Virgin Games et publié par Sega sur Mega Drive en 1993. Adapté du film d’animation de 1992, il est le premier jeu vidéo auquel Disney a directement participé : plus d’un millier d’images dessinées par les animateurs du studio ont été numérisées pour la cartouche. Le développement a duré six mois afin de coïncider avec la sortie du film en vidéo. Vendu à plus de quatre millions d’exemplaires, il compte parmi les meilleures ventes de la console. À ne pas confondre avec l’Aladdin sorti sur Super Nintendo, un jeu différent.
Principe du jeu
Aladdin frappe au cimeterre à courte portée et lance des pommes, ramassées en chemin, pour toucher de loin. Sa santé prend la forme d’une traînée de fumée sortant de la lampe du Génie, en haut à gauche ; les cœurs bleus du Génie la restaurent. Les vases bleus servent de points de reprise et les têtes dorées d’Aladdin donnent des vies. Les gemmes s’échangent auprès du marchand contre des vies ou des vœux, qui permettent de continuer au niveau atteint après la dernière vie. La lampe de Jafar élimine tous les ennemis à l’écran. Les jetons du Génie ouvrent une machine à sous en fin de niveau, et les jetons Abu un niveau bonus où le singe attrape les objets qui tombent du ciel. Un niveau se joue sur le tapis volant.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1058
- Cartouche de 16 Mbit
- Pas de sauvegarde sur cartouche
Conseils pour jouer
Le niveau de difficulté, réglé au menu principal, fixe le nombre de vies et de pommes au départ. Dépensez vos gemmes chez le marchand pour obtenir des vœux. En complément des vases bleus, un emplacement « Sauver » du lecteur évite de recommencer le jeu entier.
Aladdin
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