À propos du jeu
Air Buster est un shoot’em up à défilement horizontal conçu par Kaneko pour les salles d’arcade en 1990. La borne a été publiée par Namco au Japon et par Sharp Image Electronics en Amérique du Nord. La version proposée ici est l’édition Mega Drive américaine, sortie sous le titre d’origine ; au Japon, la cartouche Mega Drive s’appelle Aero Blasters.
Principe du jeu
Une forteresse mécanique en orbite autour de la Terre s’apprête à prendre le contrôle de la planète, et deux vaisseaux Blaster Fighter partent la détruire. Le parcours compte six niveaux. Chaque vaisseau peut s’équiper de l’une des sept armes du jeu. Le Striker ajoute des satellites alignés verticalement, le Reverse tire deux salves en diagonale vers l’arrière, le Six Way arrose dans six directions et le Homing Shot poursuit les ennemis sur tout l’écran. Trois autres armes reposent sur des missiles, des roquettes rouges qui partent droit devant aux missiles verts guidés. L’objet Border entoure l’avant du vaisseau pour éviter de s’écraser contre le décor. À sa sortie, le jeu a été bien reçu pour ses graphismes, ses effets sonores et sa jouabilité, mais beaucoup de magazines l’ont jugé trop facile. La version Mega Drive a été rééditée au Japon en 2014 sur la boutique en ligne Project EGG.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine, référence T-33026
- Cartouche de 4 Mbit
- Pas de sauvegarde sur cartouche
Conseils pour jouer
Le Border ne tire pas, mais il protège des collisions avec le décor ; c’est souvent ce qui fait perdre une vie dans ce type de jeu. Les power-ups augmentent la puissance du tir de base, ramassez-les en priorité. Un emplacement « Sauver » utilisé avant chaque boss évite de refaire tout le niveau. Commandes : flèches, puis J, K et L pour A, B et C.
Air Buster
Wings of WorDéfilement horizontal
Zero WingDéfilement horizontal
Insector XDéfilement horizontal
Heavy UnitDéfilement horizontal