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Jeutrix

Aero the Acro-Bat

Aero the Acro-Bat
  • À propos du jeu

    Aero the Acro-Bat est un jeu de plates-formes développé par Iguana Entertainment et édité par Sunsoft en 1993 sur Mega Drive et Super Nintendo. Son héros, une chauve-souris rouge créée par David Siller, a servi de mascotte à Sunsoft pendant l’ère 16 bits. Le jeu a reçu une suite en 1994, puis un spin-off consacré à son adversaire Zero.

    Principe du jeu

    Enfant gâté chassé du parc d’attractions après une farce qui a failli coûter la vie à un lion, Edgar Ektor est devenu vingt ans plus tard un industriel malveillant. Aidé de l’écureuil Zero et de sa bande du Psycho Circus, il sabote le parc et enlève les artistes, dont Aeriel, la petite amie d’Aero. Le jeu compte quatre mondes de cinq grands niveaux. Pour faire apparaître la sortie, il faut remplir des tâches : passer dans des cerceaux, marcher sur des plates-formes jusqu’à ce qu’elles disparaissent, monter dans des montagnes russes. Aero attaque en lançant des étoiles en nombre limité ou en fonçant en diagonale, en vrille, depuis les airs. Avec assez de points en fin de niveau, un bonus s’ouvre : sur Mega Drive, c’est un niveau de plates-formes vertical.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine, référence T-15056
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde : seule la réédition Game Boy Advance de 2002 en a ajouté une

    Conseils pour jouer

    Beaucoup de niveaux comportent des pointes mortelles au premier contact. Économisez les étoiles et privilégiez l’attaque en vrille quand elle suffit. Vingt grands niveaux sans aucune sauvegarde, c’est long : les trois emplacements « Sauver » du lecteur permettent de reprendre au niveau atteint.

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