À propos du jeu
Zombies Ate My Neighbors est un run and gun en vue de dessus développé par LucasArts et publié par Konami en 1993 sur Genesis et Super Nintendo. Cette édition américaine porte le titre complet, alors que l’Europe a reçu une version censurée simplement appelée Zombies. Peu vendu à sa sortie mais salué pour son humour et sa richesse, le jeu a été réédité en 2021 avec sa suite Ghoul Patrol.
Principe du jeu
Zeke et Julie, deux adolescents, affrontent les monstres que le Dr Tongue a lâchés sur leur quartier. Seul ou à deux, on parcourt des banlieues pavillonnaires, des centres commerciaux, des pyramides ou des châteaux hantés. Le bestiaire puise dans tout le cinéma d’horreur : vampires, loups-garous, bébés démoniaques géants, araignées, hommes-calmars, poupées maléfiques, extraterrestres et soucoupes, fourmis géantes, blobs, vers géants, momies, « pod people » qui imitent les héros, et bien sûr des zombies. Chaque niveau, y compris les sept niveaux bonus optionnels, demande de sauver des voisins très variés : cuisiniers de barbecue, professeurs, bébés, touristes, archéologues, soldats, chiens ou pom-pom girls. Chaque type rapporte un nombre de points différent, et le score fait gagner des vies et de nouveaux voisins à sauver. Le jeu est perdu quand toutes les vies sont épuisées ou quand tous les voisins ont été tués.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Konami), référence T-95086
- Cartouche de 8 Mbit
- Pas de sauvegarde sur pile
- Compatible avec la manette 6 boutons
Conseils pour jouer
Repérez rapidement les voisins à l’écran : chaque contact avec un monstre peut en coûter un, et ils ne reviennent pas. Gardez les potions de transformation pour les niveaux les plus chargés. Les trois emplacements « Sauver » du lecteur permettent de reprendre au début d’un niveau sans perdre vos voisins sauvés.
Zombies Ate My Neighbors
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