À propos du jeu
World Cup USA ’94 est le jeu officiel de la Coupe du monde 1994, développé par Tiertex et publié par U.S. Gold sur de nombreuses machines, dont la Mega Drive. Il reprend les groupes, les équipes et le calendrier de la compétition, avec les 24 sélections qualifiées et 8 équipes supplémentaires : c’est d’ailleurs le premier jeu officiel de la Coupe du monde à inclure des équipes non qualifiées. Ce fut aussi le dernier avant qu’Electronic Arts n’obtienne la licence en 1996.
Principe du jeu
Le terrain est vu du dessus. La durée des mi-temps se règle d’une minute à 45 minutes. Avant le match, plusieurs options modifient les règles : contrôle du ballon réduit, gardien dirigé manuellement, ballon que l’adversaire peut subtiliser sans tacle, ou règle de la passe en retrait appliquée lors de ce Mondial. En gardien manuel, il faut deviner où l’adversaire va tirer et plonger dans la bonne direction. Les joueurs de champ passent, tirent ou lobent, y compris sur coup franc. Les penaltys se tirent sur un écran à part, où un indicateur oscille pour fixer la direction. Les tactiques se règlent avant et pendant le match. Les effectifs ne reprennent pas les vrais joueurs, mais chacun a ses propres valeurs de vitesse, de dribble et de précision. Sur Genesis, les panneaux publicitaires affichent le logo PolyGram Video, et cette version a été la première sur console à proposer un mode écran large 16:9.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne (U.S. Gold), référence T-79116
- Cartouche de 8 Mbit
- Sauvegarde sur pile (8 Ko)
- Compatible avec le Multitap
Conseils pour jouer
Pour débuter, laissez le gardien en mode automatique. La pile permet au jeu d’enregistrer lui-même votre parcours ; un emplacement du lecteur reste utile avant une séance de tirs au but.
World Cup USA 94
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