À propos du jeu
WeaponLord est un jeu de combat en 2D développé par Visual Concepts et publié par Namco en 1995 sur Mega Drive et Super Nintendo. Conçu dès le départ pour les consoles de salon, il vise les amateurs exigeants du genre. Son univers est médiéval-fantastique et sa jaquette signée Simon Bisley. Il est parfois présenté comme ayant inspiré la série Soul Edge / Soul Calibur de Namco.
Principe du jeu
Un esprit démoniaque s’empare du corps d’un mercenaire mourant et fonde le règne du Seigneur démon Raith. Une prophétie annonce sa chute face au WeaponLord, un enfant né une nuit de lune sanglante. Des années plus tard, le démon Zarak renverse Raith et organise un grand tournoi dont le vainqueur l’affrontera. Les combattants se battent à l’arme blanche. Le jeu se distingue par ses mécaniques défensives : le thrust-blocking, un blocage offensif, et les Deflects, des contres propres à chaque personnage. Les Take Downs envoient l’adversaire au sol, où l’on peut continuer à le frapper. Certains coups portés en plein élan arrachent un morceau de vêtement ou des cheveux. Les Death Combos achèvent l’adversaire de façon sanglante. Chaque personnage possède 9 à 12 coups spéciaux, réalisés par mouvements de croix, par charge ou en maintenant puis relâchant un bouton. En mode Histoire, la fin varie selon les adversaires épargnés ou achevés.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Namco), référence T-14136
- Cartouche de 24 Mbit
- Pas de sauvegarde sur pile
- Compatible avec la manette 6 boutons
Conseils pour jouer
Un mot de passe est donné à la fin de chaque combat : notez-le, ou utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur. Un mot de passe secret permet aussi de jouer Zarak en mode Histoire. La critique a jugé le jeu exigeant ; prenez le temps d’apprendre les contres.
Weaponlord
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