À propos du jeu
Viewpoint est un shoot’em up en 3D isométrique développé par Aicom et sorti en 1992 sur Neo-Geo (borne MVS et console AES), publié par Sammy et SNK. C’est d’ailleurs le seul jeu de Sammy sur ce système. Il a ensuite été porté sur Neo-Geo CD, Mega Drive, PlayStation, Saturn, X68000 et FM Towns. La borne a été saluée pour ses graphismes et sa bande-son aux accents hip-hop, mais les versions Genesis et PlayStation ont reçu un accueil plus partagé ; cette cartouche américaine date de 1994.
Principe du jeu
Inspiré de Zaxxon, le jeu fait progresser le vaisseau du joueur dans une perspective isométrique ; la version Neo-Geo compte six niveaux. En plus de l’arme principale, trois types de bombes sont disponibles : une vague de feu qui part de l’arrière du vaisseau et remonte l’écran, une déflagration circulaire très puissante et une salve de mini-missiles capables de verrouiller plusieurs cibles à la fois.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine, référence T-24096
- Cartouche de 16 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
La vue isométrique demande un temps d’adaptation pour juger les trajectoires : avancez prudemment lors des premières parties. Choisissez la bombe selon la situation, les mini-missiles pour les groupes dispersés, la déflagration pour les cibles résistantes. Les niveaux s’enchaînent sans sauvegarde : servez-vous des emplacements « Sauver » du lecteur.
Viewpoint