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Sorcerian

Sorcerian
  • À propos du jeu

    Sorcerian (ソーサリアン) est un action-RPG à défilement horizontal créé par Nihon Falcom en 1987 sur PC-88. Cinquième volet de la lignée Dragon Slayer, il a ensuite été adapté sur de nombreuses machines, dont la Mega Drive. Cette adaptation est sortie au Japon en février 1990.

    Principe du jeu

    Le joueur crée jusqu’à dix personnages et en emmène quatre au maximum en mission. Chacun choisit une race ou une classe, guerrier, magicien, elfe ou nain, et l’un des plus de soixante métiers proposés, du clown à l’exorciste. Ces choix influent sur sept caractéristiques, dont la force, l’intelligence et le karma, ainsi que sur l’équipement autorisé. Les scénarios, quinze dans la version d’origine, se jouent dans l’ordre de son choix. Le groupe avance en file indienne, les membres sautant l’un après l’autre et attaquant ensemble, un peu comme les options de Gradius. Certaines énigmes demandent un personnage précis, par exemple un costaud pour forcer une porte. Le temps compte aussi : chaque scénario entamé fait passer une année, et l’entraînement en ville en consomme davantage. Les humains deviennent vieux à 60 ans, les nains à 100 et les elfes à 200 ; passé cet âge, un personnage peut mourir définitivement à tout moment.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence 00054504
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Sauvegarde sur pile (8 Ko)

    Conseils pour jouer

    Pensez au vieillissement : un groupe varié, avec des elfes et des nains, durera plus longtemps qu’une équipe d’humains. Constituez une réserve de personnages pour remplacer les anciens. La pile conserve vos aventuriers.

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