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Jeutrix

Sonic Spinball

Sonic Spinball
  • À propos du jeu

    Sonic Spinball, ou Sonic the Hedgehog Spinball, est un jeu de flipper dérivé de la série Sonic, développé par l’équipe américaine de Sega Technical Institute et sorti sur Mega Drive en novembre 1993. Quand Sega a compris que Sonic 3 ne serait pas prêt pour les fêtes, la direction a commandé ce titre, réalisé en neuf mois. L’accueil a été mitigé : la critique a salué l’originalité et les graphismes, mais reproché les commandes.

    Principe du jeu

    Dans l’univers de la série animée, Robotnik a bâti au sommet d’un volcan une forteresse qui puise dans le magma pour transformer les animaux de la planète Mobius en robots. Pour l’atteindre, Sonic doit traverser son système de défense, conçu comme une suite de flippers géants, dont il est la bille. Un bouton actionne le flipper gauche, un autre le droit, le dernier les deux à la fois, et la croix permet d’infléchir la trajectoire de Sonic en l’air. Le jeu compte quatre niveaux. Dans chacun, il faut récupérer toutes les Émeraudes du Chaos, parfois protégées par des obstacles à dégager en frappant les bons interrupteurs, pour accéder au boss situé au sommet. Un bandeau en haut de l’écran donne des indices et indique le nombre d’émeraudes restantes. Chaque boss vaincu ouvre un tour bonus sur un vrai flipper, avec trois billes.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence MK-1537
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Dans le tour bonus, on peut secouer la table, mais en abuser bloque tous les flippers. Une vie supplémentaire s’obtient à 20 millions de points. Sonic part avec trois vies seulement : sauvegardez dans un emplacement du lecteur avant chaque boss.

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