À propos du jeu
Sonic 3D: Flickies’ Island, appelé Sonic 3D Blast en Amérique du Nord, est un jeu de plates-formes en vue isométrique sorti en novembre 1996 sur Mega Drive et Saturn. La programmation a été confiée au studio britannique Traveller’s Tales, Sonic Team étant occupé par Nights into Dreams. Le jeu utilise des modèles 3D précalculés convertis en sprites. C’est le dernier jeu Sonic paru sur Mega Drive. Cette cartouche européenne porte le titre Flickies’ Island.
Principe du jeu
Robotnik a découvert que les Flickies, des oiseaux venus du jeu Flicky de 1984, seraient liés aux Émeraudes du Chaos. Il les enferme dans ses robots pour exploiter leur énergie. Sonic conserve ses capacités habituelles, saut, attaque tournoyante, spin dash et anneaux comme points de vie. Chaque zone compte deux actes classiques et un combat contre Robotnik. Pour progresser, il faut détruire les robots, récupérer les cinq Flickies de chaque section et les conduire jusqu’à un anneau géant. Les oiseaux suivent Sonic, mais se dispersent en même temps que les anneaux s’il est touché. Leur couleur trahit leur comportement : les bleus, roses et orange cherchent Sonic, tandis que les verts et les rouges errent, les rouges en sautillant. Tails et Knuckles sont cachés dans les niveaux : les rejoindre avec au moins 50 anneaux donne accès à une étape spéciale qui rapporte une Émeraude du Chaos.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1844
- Cartouche de 32 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Les sept émeraudes sont indispensables pour affronter le vrai boss final et voir la vraie fin. Dix médailles à l’effigie de Sonic rapportent un continue. Commencez par les Flickies verts et rouges, les plus difficiles à rattraper. Sauvegardez dans un emplacement du lecteur avant chaque boss.
Sonic 3D Blast
Spot Goes to HollywoodPlateforme 3D