À propos du jeu
Skitchin’ est un jeu de course de roller développé et édité par Electronic Arts sur Mega Drive, sorti en 1994. Conçu par la division canadienne d’EA, il réutilise le moteur de Road Rash. Pour les graphismes, un patineur expérimenté a été filmé et rotoscopé, et de jeunes graffeurs ont été mis à contribution. EA a ajouté un avertissement sur le danger du skitching.
Principe du jeu
Le joueur dirige un patineur en roller engagé dans un tournoi à travers douze villes, dont Vancouver, New York et San Diego. Il faut finir dans les cinq premiers pour passer à la course suivante. On accélère, saute, se baisse, frappe ses voisins et surtout on pratique le skitching : s’accrocher au pare-chocs d’une voiture pour prendre de la vitesse. On peut se propulser d’un véhicule à l’autre ou se débarrasser d’un rival accroché au même pare-chocs. Nunchakus, chaînes, tuyaux, pieds-de-biche, fouets et battes de baseball se ramassent sur la route, souvent signalés par des cônes, ou s’arrachent aux adversaires. Sur les tremplins, des figures notées par trois juges rapportent de l’argent. Le patineur commence avec 100 dollars et doit payer l’inscription à chaque course. Patins, roues et protections s’usent : un patin usé peut lâcher en pleine course, et une chute sans protections se termine à l’hôpital, avec la facture.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence T-50776
- Cartouche de 16 Mbit
- Pas de pile : progression par mots de passe
Conseils pour jouer
S’accrocher aux voitures de police rapporte plus d’argent. Le marchand refuse tout achat qui vous empêcherait de payer la prochaine inscription, mais surveillez quand même l’usure de votre matériel. Notez le mot de passe donné après chaque course gagnée.
Skitchin’
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