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Shining Force

Shining Force
  • À propos du jeu

    Shining Force: The Legacy of Great Intention est un tactical RPG développé par Climax Entertainment et Sonic! Software Planning et édité par Sega en 1992 sur Mega Drive. Deuxième épisode de la série Shining après Shining in the Darkness, il est le premier à adopter la forme du jeu de tactique. C’est aussi le premier tactical RPG sorti en Europe, en 1993.

    Principe du jeu

    L’univers relève de la fantasy, avec quelques touches de science-fiction. Hors combat, Max, le chef de la Shining Force, explore les villes, parle aux habitants, trouve des trésors, achète de l’équipement et compose son armée. Les batailles se jouent au tour par tour sur une grille. Chaque unité se déplace selon sa caractéristique de mouvement puis agit une fois : attaquer, lancer un sort, utiliser un objet ou fouiller. L’ordre des tours dépend de l’agilité. Chaque allié a sa personnalité et sa classe, et peut être promu dans une classe supérieure entre les niveaux 10 et 20. Sa progression repart alors au niveau 1, avec des statistiques plus élevées s’il a été promu tard. Les objectifs sont simples : éliminer tous les ennemis, abattre leur chef ou atteindre un lieu. Le jeu n’a pas de game over : en cas de défaite, l’armée garde l’expérience gagnée et peut retenter la bataille.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine (Genesis), référence MK-1312
    • Cartouche de 12 Mbit
    • Sauvegarde sur pile (8 Ko)

    Conseils pour jouer

    Protégez Max : sa mort fait perdre la bataille et la moitié de votre argent. Le sort Egress permet de quitter un combat mal engagé tout en conservant l’expérience acquise. Retarder une promotion jusqu’au niveau 20 donne un personnage plus solide. La pile garde la partie, et les emplacements du lecteur offrent des points de reprise supplémentaires.

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