À propos du jeu
Shining Force II, sous-titré Inishie no Fūin (« le sceau ancien ») au Japon, est un tactical RPG développé par Sonic! Software Planning et édité par Sega en 1993 sur Mega Drive. Son histoire n’est pas directement liée à celle du premier Shining Force. La critique le range souvent parmi les meilleurs jeux de rôle de tous les temps.
Principe du jeu
Dans un sanctuaire au sud du château de Granseal, le voleur Slade dérobe les joyaux de la Lumière et des Ténèbres et brise sans le savoir le sceau qui retenait le roi démon Zeon. Le lendemain, le roi tombe malade après l’attaque d’une créature inconnue. Le conseiller Sir Astral enquête avec ses apprentis : Bowie l’écuyer, Sarah la soigneuse et Chester le chevalier. Le joueur incarne Bowie, chef de la Shining Force. Plus long et plus ouvert que son prédécesseur, le jeu abandonne le découpage en chapitres : on peut revenir librement dans les régions déjà visitées. Les batailles se déroulent au tour par tour sur une grille, chaque unité se déplaçant puis attaquant, lançant un sort ou utilisant un objet. Le combat est gagné quand tous les ennemis ou leur commandant sont vaincus. Certains alliés ne rejoignent l’équipe qu’après des événements précis.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1315
- Cartouche de 16 Mbit
- Sauvegarde sur pile (8 Ko)
Conseils pour jouer
La promotion devient possible au niveau 20. Certains personnages disposent d’une seconde classe, accessible seulement avec un objet caché : explorez villes et décors avant de les promouvoir. Si Bowie tombe, vous revenez à la ville la plus proche pour retenter la bataille. La progression est enregistrée sur la pile de la cartouche.
Shining Force II
TaiheikiVue de dessus
Sorcer KingdomVue de dessus
Shining Force II – Inishie no FuuinVue de dessus
ZanVue de dessus
Taikou RisshidenVue de dessus