À propos du jeu
Samurai Shodown, appelé Samurai Spirits au Japon, est un jeu de combat en 2D développé et édité par SNK en 1993 sur Neo-Geo. Premier épisode d’une longue série, il a été adapté en 1994 sur Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy et Game Gear. La cartouche porte aussi le titre japonais Samurai Spirits.
Principe du jeu
À une époque où la plupart des jeux de combat se déroulaient dans le monde moderne et misaient sur le corps-à-corps, Samurai Shodown se situe dans le Japon de la fin des années 1780, et tous ses personnages manient une arme. Le jeu reprend les bases de Street Fighter II mais privilégie les frappes rapides et puissantes aux longs enchaînements : un ralenti souligne les coups les plus violents. Une jauge POW, ou jauge de colère, se remplit au fil du combat et renforce les attaques. Un arbitre lève un drapeau blanc ou rouge pour désigner l’auteur de chaque coup. En arrière-plan, un livreur lance parfois une bombe ou un poulet qui rend de la vie. Parmi les combattants de l’original, on trouve le samouraï errant Haohmaru, la jeune Nakoruru et son aigle, Ukyo Tachibana, la noble française Charlotte, l’Américain Galford et son chien, ou encore le ninja Hanzo Hattori. La bande-son fait entendre des instruments traditionnels comme le shakuhachi et le shamisen.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1184
- Cartouche de 24 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
- Compatible avec la manette 6 boutons
Conseils pour jouer
Le jeu récompense la patience : un coup lourd placé au bon moment vaut mieux qu’une série de petites attaques. Surveillez les objets du livreur pour vous jeter sur le poulet avant votre adversaire. Le lecteur Jeutrix associe J, K et L aux boutons A, B et C.
Samurai Shodown
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