À propos du jeu
Rolling Thunder 3 est un run and gun en vue de profil, développé par Now Production et édité par Namco en 1993. Il clôt la série commencée avec Rolling Thunder et Rolling Thunder 2. Contrairement aux deux premiers, il a été conçu spécifiquement pour la Mega Drive et n’est sorti qu’en Amérique du Nord.
Principe du jeu
Pendant que Leila et Albatross traquent une autre organisation criminelle, le WCPO envoie un nouvel agent, nom de code Jay, sur la piste de Dread, le second de Geldra. La piste passe notamment par Las Vegas. Par radio, Ellen lui transmet ses objectifs. L’histoire est mise en scène par des cinématiques entre les niveaux et des dialogues à l’écran. Le jeu reprend la formule « tirer et se mettre à couvert » de la série : dix niveaux, trois zones secrètes, des portes marquées pour refaire le plein de munitions et des caisses derrière lesquelles se baisser. Avant chaque niveau, le joueur choisit une arme spéciale parmi neuf, dont mitraillette, fusil à pompe, bazooka, lance-flammes et trois types de grenades. Une arme épuisée ne peut plus être choisie par la suite. Jay tire en diagonale et dispose de deux boutons de tir, l’un pour le pistolet, l’autre pour l’arme spéciale. Des passages à moto ou en jet-ski accélèrent le rythme, et la jauge de vie compte trois unités.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Genesis), référence T-14096
- Cartouche de 12 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Chaque arme spéciale ne sert qu’une fois dans la partie : gardez les plus puissantes pour les niveaux tardifs. Si vous n’en prenez aucune, Jay se contente d’une dague. Le jeu se joue seul. Sauvegardez dans un emplacement du lecteur avant les passages en véhicule.
Rolling Thunder 3
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