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Jeutrix

Rolling Thunder 2

Rolling Thunder 2
  • À propos du jeu

    Rolling Thunder 2 est un run and gun en vue de profil développé et édité par Namco, d’abord en arcade puis sur Mega Drive en 1991. Suite de Rolling Thunder, il en conserve le principe, tout en déplaçant l’action dans un décor plus moderne et en ajoutant une héroïne jouable.

    Principe du jeu

    Dans les années 1990, l’organisation Geldra, qu’on croyait anéantie, détruit des satellites en orbite. Les agents de la force Rolling Thunder du WCPO reprennent du service : Leila pour le premier joueur, Albatross pour le second. Les deux personnages ont un aspect différent mais des capacités identiques, et deux joueurs peuvent coopérer. Comme dans le premier épisode, on supporte deux coups au corps à corps, mais une seule balle ou un seul tir de laser est fatal. Le pistolet de départ a des munitions limitées ; une fois à court, il ne tire plus qu’une balle lente. Certaines portes marquées donnent accès à une arme automatique et à des munitions, avec un compteur qui indique ce qu’il reste à ramasser, ce qui permet d’en laisser à son partenaire. Les Maskers, ennemis emblématiques de la série, sont désormais des cyborgs. Sur borne, les quatre premiers niveaux se déroulent dans une station balnéaire de Floride et les suivants dans une pyramide égyptienne, deux bases camouflées de Geldra. La version Mega Drive propose aussi un pistolet laser.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence MK-1140
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Économisez vos balles, et restez à couvert dès qu’un ennemi s’apprête à tirer : un seul projectile suffit à vous abattre. Entrez dans chaque porte marquée pour vous réapprovisionner. Le jeu ne sauvegarde rien, d’où l’intérêt des emplacements « Sauver » du lecteur entre deux niveaux.

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