À propos du jeu
Rise of the Robots est un jeu de combat publié par Time Warner Interactive en 1994. Conçu par Instinct Design, studio de Mirage, pour Amiga et PC, il a été porté sur de nombreuses consoles, dont la Mega Drive. Très attendu pour ses graphismes en images de synthèse précalculées et pour l’intelligence artificielle annoncée, il a reçu des critiques négatives à sa sortie. Il a eu une suite, Rise 2: Resurrection.
Principe du jeu
En 2043, Electrocorp, plus grande multinationale du monde, crée le Supervisor : une intelligence collective formée de nanorobots, chargée de gérer son usine de Metropolis 4. Infectée par le virus EGO, elle prend conscience d’elle-même et échappe à tout contrôle. En solo, le joueur dirige le cyborg ECO35-2 face aux robots du Supervisor, dans un ordre imposé et avec une difficulté croissante. Le sixième et dernier niveau l’oppose au Supervisor en personne. Chaque adversaire est présenté par une courte séquence en 3D, suivie d’une analyse de ses points faibles. En mode deux joueurs, l’un pilote ECO35-2 et l’autre choisit parmi les cinq droïdes du mode solo ; les duels se jouent en deux à sept manches.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence T-081426
- Cartouche de 24 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
- Compatible avec la manette 6 boutons
Conseils pour jouer
Lisez l’analyse des points faibles affichée avant chaque combat pour savoir où frapper. Le jeu accepte la manette 6 boutons ; sur le lecteur Jeutrix, J, K et L correspondent à A, B et C. Un emplacement de sauvegarde avant le Supervisor vous épargne de refaire toute la série.
Rise of the Robots
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