À propos du jeu
Pac-Man 2: The New Adventures, connu au Japon sous le titre Hello! Pac-Man (ハロー! パックマン), est un jeu d’aventure à défilement horizontal développé et édité par Namco en 1994. Sorti sur Super Nintendo, il n’a été publié sur Mega Drive qu’aux États-Unis. Loin des labyrinthes habituels, il emprunte des éléments au jeu d’aventure en point-and-click, à Pac-Land et à la série animée des années 1980.
Principe du jeu
Pac-Man se déplace et agit de lui-même : on ne le dirige pas. Le joueur manie un lance-pierre pour attirer son attention sur un objet, faire tomber une pomme d’un arbre ou le toucher directement, et dispose d’un bouton « Look » pour lui faire regarder une direction. Son humeur conditionne la résolution des énigmes : contrarié, il refuse certaines actions, et trop content de lui, il devient moins docile. Face aux fantômes Blinky, Pinky, Inky et Clyde, il panique ; une super pac-gomme, en quantité limitée dans l’inventaire, le transforme en Super Pac-Man, capable de voler et de les manger. L’aventure enchaîne des missions confiées par sa famille, comme rapporter du lait pour le bébé, ainsi que des poursuites en wagonnet ou en deltaplane.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine, référence T-14126
- Cartouche de 16 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
La salle d’arcade du jeu permet de jouer au Pac-Man original. Sur Mega Drive, réunir trois cartouches cachées dans le décor débloque un jeu inédit, Pac-Jr. (la version Super Nintendo propose Ms. Pac-Man à la place). Évitez de tirer sur Pac-Man sans raison, son moral en pâtit. La cartouche n’enregistre rien : sauvegardez dans le lecteur entre deux missions.
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