À propos du jeu
NHL 96 est un jeu de hockey sur glace sorti en 1995 et publié par EA Sports. Cinquième épisode de la série NHL, il a été développé sur Mega Drive par High Score Entertainment, sur Super Nintendo par EA Tiburon et sur MS-DOS par EA Canada. Scott Stevens (Devils du New Jersey) et Steve Yzerman (Red Wings de Détroit) figurent sur la jaquette.
Principe du jeu
Vous dirigez les effectifs réels de la saison 1994-1995 ou des équipes personnalisées, en match d’exhibition, en saison ou en séries éliminatoires. En attaque, on peut dégager le palet en zone adverse, passer, tirer, feinter un tir ou tenter un spin-o-rama ; en défense, accrocher, se jeter sur la glace pour bloquer un tir, harponner le palet ou mettre en échec. Les gardiens se pilotent manuellement ou automatiquement, au choix dans le menu principal. Le niveau de l’ordinateur se règle sur Rookie, Pro ou All-Star. Des bagarres peuvent éclater : chaque participant écope alors de cinq minutes de pénalité majeure. Pénalités et bagarres se désactivent dans les options. La 3D en temps réel du « Virtual Stadium » ne concerne que la version MS-DOS.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence T-172036
- Cartouche de 16 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Contrairement à NHL 95 et NHL 97, cette cartouche n’a pas de pile : pour suivre une saison ou des séries, enregistrez votre avancée dans l’un des trois emplacements « Sauver » du lecteur. Débutez au niveau Rookie le temps d’apprivoiser les commandes. Quand un adversaire vous provoque, rester quatre secondes sans rien faire pousse l’arbitre à intervenir et à siffler des pénalités pour rudesse. Au clavier, les flèches servent à patiner, J, K et L remplacent A, B et C.
NHL 96
W.Gretzsky NHLPA All-StarsHockey sur glace
NHL HockeyHockey sur glace
Pro HockeyHockey sur glace
Tecmo Super HockeyHockey sur glace