À propos du jeu
King of the Monsters est un jeu de combat développé et édité par SNK en 1991 sur Neo-Geo, puis adapté sur Super Nintendo en 1992 et sur Mega Drive en 1993. Ses monstres géants évoquent ceux des films de kaijū et de tokusatsu. Il a été suivi de King of the Monsters 2 et figure dans la compilation SNK Arcade Classics Vol. 1 (2008).
Principe du jeu
Les combats opposent des monstres géants au milieu des villes, dans un Japon futuriste de 1996. Pour gagner, il faut maintenir l’adversaire au sol pendant un compte de trois. Si le temps s’écoule, les deux camps perdent. On frappe du poing ou du pied, ou on saisit l’adversaire pour un body slam, un piledriver ou un atomic back drop. Les versions 16 bits ne proposent que quatre monstres, contre six sur Neo-Geo, et huit niveaux au lieu de douze. On affronte d’abord tous les monstres, y compris son propre double avec d’autres couleurs, puis on les retrouve une seconde fois dans d’autres décors. Sur Mega Drive, seul Tokyo est conservé, aux côtés de trois villes fictives : Mega Port, Dragon City et Castle City. Deux joueurs peuvent unir leurs forces.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1086-50
- Cartouche de 8 Mbit, datée de mars 1993
- Pas de sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Seul un tombé de trois secondes donne la victoire : affaiblissez l’adversaire avec des prises avant de tenter de l’immobiliser, et surveillez le chrono. Sauvegardez avec le lecteur avant la seconde série de combats.
King of Monsters
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