À propos du jeu
HardBall! est un jeu de baseball publié par Accolade, sorti à l’origine en 1985 sur Commodore 64 et conçu par Robert H. Whitehead. Après des adaptations sur plusieurs ordinateurs, il est arrivé sur Genesis en 1991. Il a ouvert une longue série : HardBall II, III, IV, 5 et 6. Fin 1989, il dépassait déjà les 500 000 exemplaires vendus.
Principe du jeu
Le jeu adopte une vue placée derrière le lanceur, proche des retransmissions télévisées de la MLB, ce qui était encore rare à l’époque. Au lancer, l’une des quatre directions choisit le type de balle, puis une seconde direction la place : basse, haute, à l’intérieur ou à l’extérieur. Les mêmes directions orientent l’élan du frappeur. En défense, le joueur le plus proche de la balle clignote pour indiquer qu’il est sous votre contrôle, et chaque direction envoie la balle vers l’une des quatre bases. Côté gestion, on choisit son lanceur et on réorganise l’effectif. Chaque joueur a ses statistiques, qui influencent ses performances. HardBall! a été l’un des premiers à réunir ce volet de gestion et l’action en temps réel.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Genesis), référence ACLD003
- Cartouche de 8 Mbit, datée d’avril 1991
- Pas de sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Tout passe par la croix directionnelle, donc par les flèches du clavier : une direction pour le type de lancer, une autre pour la zone visée. En défense, repérez le joueur qui clignote avant de choisir la base vers laquelle relancer. Cette cartouche n’a pas de pile, utilisez donc les emplacements du lecteur pour garder un match en cours.
HardBall!
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