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Jeutrix

ECCO The Dolphin

ECCO The Dolphin
  • À propos du jeu

    Ecco the Dolphin est un jeu d’action-aventure conçu par Ed Annunziata et Novotrade International, édité par Sega sur Mega Drive en 1992. Il ouvre la série Ecco et a été adapté sur Mega-CD, Master System et Game Gear, puis réédité à de nombreuses reprises. Sa suite, Ecco: The Tides of Time, est parue en 1994. L’édition japonaise proposée ici date de 1993.

    Principe du jeu

    Une trombe gigantesque aspire tout le groupe d’Ecco, un grand dauphin, et le laisse seul dans sa baie. Pour comprendre, il traverse l’océan jusqu’en Arctique pour consulter la vieille baleine Big Blue, puis l’Astérite, la plus ancienne créature de la Terre. Le voyage le mène ensuite jusqu’à l’Atlantide et à travers le temps. Ecco attaque en fonçant sur ses ennemis. Son chant lui sert à parler aux autres cétacés et à activer des objets, et son écholocation affiche une carte des environs. Les glyphes, d’immenses cristaux, bloquent le passage, livrent des indices ou rendent de la santé. En bon mammifère, Ecco doit remonter respirer ou trouver une poche d’air. Une jauge d’oxygène s’ajoute à la jauge de santé, que l’on recharge en mangeant des poissons.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence G-4106
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Gardez toujours un œil sur la jauge d’air : quand elle est vide, la santé chute très vite. Maintenez le bouton du chant pour obtenir la carte par écholocation, très utile dans les labyrinthes. Toucher un ennemi sans charger blesse Ecco. Enregistrez sur un emplacement « Sauver » après chaque glyphe-clé trouvé.

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