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Dynamite Headdy

Dynamite Headdy
  • À propos du jeu

    Dynamite Headdy (ダイナマイト ヘッディー) est un jeu de plates-formes développé par Treasure et édité par Sega sur Mega Drive en 1994. Le studio y prolonge le savoir-faire technique montré dans Gunstar Heroes. Des versions Game Gear et Master System (au Brésil) ont suivi, tandis qu’un portage 32X a été annulé.

    Principe du jeu

    Sur la scène du Treasure Theater, la marionnette Headdy doit arrêter le roi Dark Demon, qui transforme les habitants de son monde en serviteurs maléfiques. Sa garde rapprochée, les Keymasters, sert de boss, aux côtés du rival jaloux Trouble Bruin, nommé Maruyama dans la version japonaise. Le jeu se découpe en scènes et en actes. Headdy lance sa tête dans huit directions pour frapper, s’accrocher aux crochets « Hangman » et se hisser vers d’autres plates-formes. En touchant une « Headcase », il change de tête : dix-sept variantes existent, de la tête entourée de boules de feu tournoyantes à celle qui rend invincible ou accélère. Sa santé est indiquée par un projecteur qui change de couleur dans un coin de l’écran. La Liberty Head ouvre un niveau bonus où il faut lancer des ballons de basket dans les bons paniers.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence G-004117
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Une chute dans le vide n’est pas fatale : Headdy rebondit et perd seulement un peu de santé. Surveillez la couleur du projecteur et ramassez les friandises qui la restaurent. Les points bonus secrets ne servent qu’au score, inutile de prendre des risques pour eux. Rien n’étant enregistré, gardez un emplacement « Sauver » du lecteur pour l’entrée de chaque acte.

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