À propos du jeu
Batman Forever est un beat them all édité par Acclaim en 1995, adapté du film de Joel Schumacher sorti la même année. Il n’a rien à voir avec Batman Forever: The Arcade Game, publié par le même éditeur à la même époque. Les versions Mega Drive et Super Nintendo sont très proches. Batman & Robin lui a succédé en 1998.
Principe du jeu
En mode histoire, on incarne Batman ou Robin, seul ou à deux en coopération. Deux variantes de coopération existent : l’une où les héros ne peuvent pas se blesser mais partagent les crédits, l’autre où ils peuvent se frapper et gèrent chacun leurs crédits. Le mode entraînement transforme le jeu en jeu de combat : on y choisit Batman, Robin ou n’importe quel ennemi, contre la console, contre un second joueur, ou à deux contre deux adversaires gérés par la console. Les commandes reposent sur des listes de coups et des enchaînements de touches ; certains gadgets s’utilisent en s’éloignant de l’ennemi juste avant de frapper. Avant chaque niveau, on compose son équipement : trois gadgets standard par personnage et deux autres choisis dans une liste. Quatre gadgets secrets, les « blueprints », sont cachés. Les niveaux recèlent aussi des recoins difficiles d’accès qui offrent de la vie ou des raccourcis.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition internationale, référence T-81336
- Cartouche de 24 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Prenez le temps d’apprendre les enchaînements dans le mode entraînement avant d’attaquer l’histoire. Fouillez les niveaux pour trouver les blueprints et les raccourcis. Un emplacement « Sauver » en début de niveau évite de refaire les passages acquis.
Batman Forever
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