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Jeutrix

Australian Rugby League

Australian Rugby League
  • À propos du jeu

    Australian Rugby League est un jeu de rugby à XIII publié par EA Sports en 1995 sur Mega Drive, uniquement en Europe et en Australie. Il reprend le moteur de Rugby World Cup 95 de Creative Assembly, avec les règles du XIII à la place de celles du XV.

    Principe du jeu

    Outre le championnat australien qui donne son nom au jeu, on trouve le State of Origin, la Super League (onze clubs anglais et un français) et un mode international. Les équipes de l’ARL portent leurs vrais noms, mais les joueurs sont fictifs. Le jeu simplifie le rugby tout en offrant de nombreux gestes. Ballon en main, C sert à courir, à accélérer en restant appuyé et à briser un plaquage en martelant le bouton ; B fait une passe dans la direction indiquée, ou une feinte sans direction. A aplatit dans l’en-but ; associé à une direction, il déclenche un drop, un coup de pied en touche ou un petit coup de pied rasant. A+B lance une chandelle, A+C un dégagement. En défense, A plaque, B change de joueur et C accélère. Durée des mi-temps (de 2 à 40 minutes), température et état du terrain se règlent dans les options.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-172106
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Sur Jeutrix, J, K et L correspondent à A, B et C : L pour courir, K pour passer, J pour taper ou plaquer. Les coups de pied sont réputés difficiles à réussir en cours de jeu, entraînez-vous avec des mi-temps courtes. La chaleur fatigue plus vite les joueurs, le froid gêne la prise de balle.

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